Saison 17 Episode #11
Tables de jeu
Wondrous Creatures
Bienvenue dans un monde peuplé de créatures fantastiques ! Vous êtes un admirateur, un passionné des animaux, et vous vous joindrez à nous pour créer la première réserve animalière au monde.
Pour remporter Wondrous Creatures , vous devez constituer la réserve la plus harmonieuse possible. Pour ce faire, vous devrez rassembler diverses cartes Créature et des œufs dans votre réserve. Chaque carte Créature possédant une capacité unique, il est important d'ajouter à votre réserve des cartes qui s'intègrent et se complètent à votre stratégie. De plus, il est crucial de créer une réserve qui vous permette de débloquer les succès plus rapidement que les autres joueurs.
- Le système de placement d'ouvriers offre une expérience de jeu de puzzle hexagonal captivante. Votre ouvrier déployé interagit avec les icônes environnantes pour récupérer des ressources ou des cartes et activer des effets spéciaux !
- Vos ouvriers possèdent des capacités uniques. Au fil du jeu, débloquez-les et renforcez-les !
- Au fil de la partie, de nouveaux effets spéciaux puissants apparaissent sur la carte. Faites preuve de créativité et utilisez-les pour réaliser vos propres combos dévastateurs !
- Collectionnez et combinez plus de 100 cartes de créatures différentes. Chaque créature possède une capacité unique et offre une expérience de construction de plateau stratégique et riche.
Le but de Wondrous Creatures est d'être le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire (PV) à la fin de la partie.
Participants
| Joueur | |
|---|---|
| Calogrenant | |
| Bedivere | |
| Gaheris | |
Le Château Blanc + ext. Matcha
Japon, 1761: ère Edo. Le Château Blanc de Himeji est le siège du puissant daimyo Sakai Tadazumi. Dans le jardins, les ouvriers entretiennent l’étang, où vivent les carpes koï, pendant que les guerriers montent la garde sur les murs. Aux quatre coins du château, les courtisans se pressent aux portes, aspirant à devenir d’éminents membres de la cour. Et la nuit tombée, les lanternes sont allumées alors que tous ces personnages retournent auprès de leur clan.
Dans "Le Château Blanc", les joueurs contrôleront l'un de ces clans dans le but de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accumuler de l'influence à la cour, gérer audacieusement leurs ressources et placer leurs ouvriers au bon endroit au bon moment. "Le Château Blanc" est un jeu de type Euro avec des mécanismes de gestion des ressources, de placement d'ouvriers et de placement de dés pour effectuer des actions. Au cours de la partie, répartie en trois manches, les joueurs enverront des membres de leur clan s'occuper des jardins, défendre le château ou progresser dans l'échelle sociale de la noblesse. À la fin de la partie, ces actions attribueront des points de victoire aux joueurs de diverses manières.
La cérémonie du thé est au cœur de la culture japonaise, donnant vie aux concepts les plus essentiels et les plus élémentaires d'hospitalité, de respect et de philosophie zen. Les Japonais croient que le thé, venu de Chine au XIIIe siècle, a résolu les problèmes de santé des moines bouddhistes qui le buvaient. Au fil des ans, la cérémonie du thé a évolué pour offrir aux samouraïs un lieu de calme, loin du chaos du champ de bataille.
Dans Le Château Blanc - Matcha, vous devrez faire face à un nouveau lieu où vous pourrez influencer la cour en utilisant les nouveaux membres de votre clan. Le fait d'avoir des membres de votre clan bien placés dans le Chashitsu (salon de thé) vous aidera à obtenir un plus grand niveau d'influence au sein de la cour de Himeji. De plus, vous disposerez d'une action supplémentaire à chaque tour. Cela suffira-t-il ?
Participants
Spark Riders 3000
Spark Riders 3000 : Incarnez les membres d’équipage du vaisseau Spark ! Votre mission : livrer de précieuses cargaisons aux quatre coins de la galaxie pour sauver l’humanité. Vous êtes accompagnés par Iris, l’intelligence artificielle du vaisseau, intégrée dans votre smartphone. Prenez garde ! Pirates aliens, champs d’astéroïdes, tempête solaire et trou noir vous attendent ! Seuls les meilleurs arriveront en un seul morceau !
Participants
| Joueur | |
|---|---|
| Galehaut | |
| Bohort | |
Puerto Rico
Chaque joueur dispose de son propre petit plateau avec des espaces pour les bâtiments de la ville, les plantations et les ressources. Les joueurs se partagent trois navires, une maison de commerce et une réserve de ressources et de doublons.
Les joueurs font pousser des cultures qu'ils échangent contre des points ou des doublons. Les doublons peuvent ensuite être utilisés pour acheter des bâtiments, qui permettent aux joueurs de produire plus de récoltes ou leur donnent d'autres capacités. Les bâtiments et les plantations ne fonctionnent que s'ils sont occupés par des travailleurs.
Au cours de chaque tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une carte parmi celles qui se trouvent sur la table. Lorsqu'un rôle est choisi, chaque joueur peut effectuer l'action associée à ce rôle. Le joueur qui a choisi le rôle reçoit également un petit privilège. Les rôles non utilisés gagnent un bonus de doublons à la fin de chaque tour ce qui encourage les joueurs à utiliser tous les rôles.
Les joueurs gagnent des points de victoire en possédant des bâtiments, en expédiant des marchandises et en occupant des "grands bâtiments" et le joueur avec le plus de points emporte la partie.
Participants
| Joueur | |
|---|---|
| Calogrenant | |
| Accolon | |
| Dagonet | |
Les aventuriers du rail - Europe
Un grand classique !
Dans ce jeu, replongez dans l'âge d'or du chemin de fer. Lancez-vous à la conquête du rail et tentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire européen en reliant un maximum de villes entre elles, en traversant les mers et les montagnes. Gagnez des points à chaque tronçon construit et en remplissant des contrats, à moins que vous ne construisiez la ligne la plus longue ?